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You're a Homo
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Lake
on martes, diciembre 28, 2010
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Super Marios eran los de antes
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on miércoles, agosto 04, 2010
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Los 7 pecados capitales de los videogames
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Lake
on lunes, agosto 02, 2010
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top five,
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Una recorrida por el fabuloso sitio de wallpapers Simple Desktops me deparó un fondo de pantalla con un pequeño Pac-Man en el medio titulado "Gluttony" ("Gula"). Eso me deparó la pregunta: ¿Los videogames tienen 7 pecados capitales? Yo creo que sí, y se los voy a demostrar:
La Lujuria: El máximo exponente de este pecado es la saga de "Leisure Suit Larry", saga de aventuras gráficas de Sierra Online en la que nuestro personaje debe seducir y acostarse con distintas mujeres, hasta encontrar el amor de su vida. Totalmente lascivo, pagarás caro y por toda la eternidad haberte rendido a la tentación.
La Pereza: Una falta difícil de ubicar, pero que puede encontrarse en el "Bart's Nightmare", el juego que comienza cuando Bart Simpson se queda dormido y es transportado a un mundo pesadillezco. Una suerte de advertencia de lo que les espera a los que lo usen.
La soberbia: Una transgresión a las normas divinas que aparece cada vez que los usuarios de videogames juegan a ser Dios. Como en el "Civilization", en donde nos erigimos en suerte de divinidad que ayuda a una civilización a desarrollarse y crecer. O el "SimCity", donde somos el Dios que puede crear nuevos barrios y caminos, pero también enviar tornados, terremotos y hasta a Godzilla. Así que de la pantalla de la compu a los fuegos del Averno sin escalas.
La Envidia: Este creo que fue el pecado más difícil de encontrar, aunque estaba. Sucede que "Kirby", la estrella de Nintendo, suele estar más asociado a la gula porque todo lo que se encuentra en su camino lo aspira y lo traga. Pero lo que hace único a Kirby es su envidia, porque de los enemigos que engulle se roba sus habilidades. Claro, tenés algo que yo no, te elimino y te me lo quedo. ¡100% pecaminoso y merecedor del fuego purificador!
*Agradecimiento especial a Gugote, hermano en la nerdez que ayudó a encontrar a varios de los pecados en el mundo de los videogames.
La Ira: "Street Fighter", sin dudas. Inauguró una era de luchadores internacionales que disfrutaban moliéndose a golpes y que cuando ganaban tiraban alguna frasesita hiriente frente a su machucado rival. Una fórmula llevada al extremo de la ira en "Mortal Kombat", cuyos combates podrían terminar en el sangriento "finish him!", que incluía arrancar la cabeza del competidor caido. Jugarlos te asegura pasar el resto de la eternidad como felpudo de Satán.
La Codicia: Este pecado es sin dudas la saga de "Pokemon" de Gameboy. Es que es la codicia por "capturarlos a todos" lo que hace funcionar esta popular franquicia. Un par de monstruos de bolsillo nunca son suficientes para los émulos de Ash Ketchum. ¡Hay que tenerlos a todos! Y una vez que terminás de recolectar a los 100 del red/blue querés los otros 100 del gold/silver y después los otros 100 del ruby/sapphire y así ad infinitum, hasta que no te quede más que arder en el infierno.La Lujuria: El máximo exponente de este pecado es la saga de "Leisure Suit Larry", saga de aventuras gráficas de Sierra Online en la que nuestro personaje debe seducir y acostarse con distintas mujeres, hasta encontrar el amor de su vida. Totalmente lascivo, pagarás caro y por toda la eternidad haberte rendido a la tentación.
La Gula: Obviamente el mencionado "Pac-Man". Ya desde su nombre (paku en inglés es la onomatopeya asociada al acto de masticar), este icónico personaje que come pastillas amarillas y fantasmitas azules es la encarnación de la glotonería. Andá preparándote a ser obligado por los demonios a comer hasta reventar cada noche en tu próxima vida.
La Pereza: Una falta difícil de ubicar, pero que puede encontrarse en el "Bart's Nightmare", el juego que comienza cuando Bart Simpson se queda dormido y es transportado a un mundo pesadillezco. Una suerte de advertencia de lo que les espera a los que lo usen.
La soberbia: Una transgresión a las normas divinas que aparece cada vez que los usuarios de videogames juegan a ser Dios. Como en el "Civilization", en donde nos erigimos en suerte de divinidad que ayuda a una civilización a desarrollarse y crecer. O el "SimCity", donde somos el Dios que puede crear nuevos barrios y caminos, pero también enviar tornados, terremotos y hasta a Godzilla. Así que de la pantalla de la compu a los fuegos del Averno sin escalas.
La Envidia: Este creo que fue el pecado más difícil de encontrar, aunque estaba. Sucede que "Kirby", la estrella de Nintendo, suele estar más asociado a la gula porque todo lo que se encuentra en su camino lo aspira y lo traga. Pero lo que hace único a Kirby es su envidia, porque de los enemigos que engulle se roba sus habilidades. Claro, tenés algo que yo no, te elimino y te me lo quedo. ¡100% pecaminoso y merecedor del fuego purificador!
*Agradecimiento especial a Gugote, hermano en la nerdez que ayudó a encontrar a varios de los pecados en el mundo de los videogames.
Super Mario Bros vs Pacman (Y un Tetris Mashup)
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on miércoles, enero 06, 2010
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Seguimos con otro post dedicado a la estrella máxima de Nintendo.
Muy divertido este video de Super Mario Bros contra Pacman. ¡Bizarro y con final exhibicionista!
(Vía QuéCarajo)
Muy divertido este video de Super Mario Bros contra Pacman. ¡Bizarro y con final exhibicionista!
y Mkrolovetzky nos recomendó este mashup entre Super Mario Bros y Tetris que es una locura. Y este comic strip donde nos muestran qué profesiones le hubieran sentado mejor a Mario para salvar a la princesa.


Hacé tu propio Zangief de Street Fighter
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Lake
on lunes, noviembre 30, 2009
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do it yourself,
videogames
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En esta página encontré un modelo para armar tu propio Zangief, el luchador ruso del "Street Fighter". Es un poco difícil de armar, pero se puede. A mí me ayudó Papá Oso, que pedó todos los pliegues con pegamento doble contacto. Me quedó así.

"Don't Stop Me Now", versión Super Mario
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on jueves, noviembre 26, 2009
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Thank You Mario!
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on miércoles, septiembre 16, 2009
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Del Monkey Island al Preboliche, cortesía de C5N
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on viernes, agosto 28, 2009
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Fue una de las historias más "re-twitteadas" de ayer. Resulta que la gente de C5N, fiel a su costumbre, presentó un informe sobre el incremento del consumo de alcohol en los jóvenes. Por lo que intuyo, debían hablar de la idea de Daniel Scioli de cerrar los locales más temprano (una regurgitación de una vieja medida noventosa de Eduardo Duhalde) para que los chicos tomen menos. Así saltaron a un trago que los jóvenes toman en el "preboliche" (¡Dios, digan "predancing" aunque sea, que preboliche suena TAN feo!). Así presentaron al Grog XD, un trago que tiene entre sus ingredientes kerosene, ácido sulfúrico, ron acetona, grasa para ejes y ácido de baterías.
Pero a un taringuero loco la receta le sonaba de algún lado. Y no tuvo mejor idea que decirnos de dónde. ¡Claro! ¡Es del Monkey Island! Sí señoras y señores, C5N presentó una investigación sobre el consumo de alcohol cuyo eje era una bebida ficticia de un videogame clásico de LucasArts. Así que, como diría Luis Majul, no crean todo lo que ven en televisión ni todo lo que leen. Ni siquiera en Taringa, jaja. BTW: Qué espanto que hayan hecho algo así, qué espanto.
Gracias a Nico Lantos por twittear semejante hallazgo.
Pero a un taringuero loco la receta le sonaba de algún lado. Y no tuvo mejor idea que decirnos de dónde. ¡Claro! ¡Es del Monkey Island! Sí señoras y señores, C5N presentó una investigación sobre el consumo de alcohol cuyo eje era una bebida ficticia de un videogame clásico de LucasArts. Así que, como diría Luis Majul, no crean todo lo que ven en televisión ni todo lo que leen. Ni siquiera en Taringa, jaja. BTW: Qué espanto que hayan hecho algo así, qué espanto.
Gracias a Nico Lantos por twittear semejante hallazgo.

Los gatitos más divertidos del mundo
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on lunes, agosto 17, 2009
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downloads,
videogames
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Esto lo tenía en el tintero hace rato. Resulta que allá lejos y hace tiempo, visitaba asiduamente una web llamada OtakuWorld.com, en donde subían juegos freeware japoneses o vinculados al animé/manga. Entre esos estaban los gatitos de Giga Rensya. ¡Y 10 años después los volví a encontrar! En esta página explican cómo se juegan y cómo se instalan. Y se pueden descargar gratis de acá. Mi favorito, lejos, es el de los gatitos que bailan música disco con peinadito afro y todo. ¡Que los disfruten!

Pac Man, la película
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on miércoles, junio 24, 2009
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¿Se acuerdan esa vez que puse el trailer de la ficticia "Tetris, The Movie"? Bueno, encontré el trailer de la falsa película de Pac Man. Lo que más me gusta de estos trailers truchos es que son tan trillados como los de las pelis de verdad.
(Lo saqué de acá)
Que no se les ocurra llevar a Pac Man a la gran pantalla o se pudre todo.
Bonus track: acá se armó una discusión muy bizarra sobre por qué Pac Man come todo el día pero no engorda.
(Lo saqué de acá)
Que no se les ocurra llevar a Pac Man a la gran pantalla o se pudre todo.
Bonus track: acá se armó una discusión muy bizarra sobre por qué Pac Man come todo el día pero no engorda.

Play with Daft Punk
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on martes, abril 21, 2009
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Música,
videogames
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¿Se acuerdan qué el otro día recomendé iDaft? Bueno, el sitio ya tiene un nuevo update. Y además, mi amigo Jose me pasó este link al videogame estilo arcade ochentoso de Daft Punk. ¡Está buenísimo!
Super Mario Bros, the movie
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on lunes, enero 19, 2009
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películas,
videogames
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El otro día estábamos jodiendo la paciencia con el tema de las adaptaciones de videogames a la gran pantalla y hubo varios que se acordaron de la película de "Super Mario Bros". Yo la vi cuando era chico y me acuerdo que mucho no me había gustado. Y parece que el filme ostenta varios records. Es la primera película de gran presupuesto basada en un videogame. Y es la película que tanto Dennis Hopper como Bob Hoskins consideran su peor laburo. Miren que feo es el trailer.
Lo único rescatable que dejó ese filme (y siempre con una pátina de ironía kitsch) fue el tema principal del filme, una grossa composición de Roxette llamada "Almost Unreal".
Lo único rescatable que dejó ese filme (y siempre con una pátina de ironía kitsch) fue el tema principal del filme, una grossa composición de Roxette llamada "Almost Unreal".
Videogames en pantalla grande
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on martes, enero 13, 2009
Convengamos que hay un amplio consenso acerca del triste hecho de que las adaptaciones cinematográficas de videogames son la peor mierda salida de Hollywood en los últimos 15 años. Bah, la saga de "Scary Movie" es peor, pero bueh. Sin embargo, y como estoy tan "8 bit arcade gaming" gracias al MAME y a mis joysticks nuevos (gracias Alelago), armé un pick en Livra sobre el tema.
Pero lo mejor fue encontrarme con alguien que tuvo la brillante idea de pensar cómo adaptaría Hollywood el juego Tetris. ¡Miren!
(Lo saqué de acá, llegué vía Taringa!)
Pero lo mejor fue encontrarme con alguien que tuvo la brillante idea de pensar cómo adaptaría Hollywood el juego Tetris. ¡Miren!
(Lo saqué de acá, llegué vía Taringa!)
Recomendados
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on viernes, enero 09, 2009
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recomendados,
videogames
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¡Me siguen quedando cosas en el tintero! Primero: Iván de Iván y Gabo se mete con el turbio tema del service charge y cual periodista de Telenoche Investiga llama a la empresa para preguntar por qué carajo recargan tanto las entradas a los recitales. Parece que todos comen del recargo que pagás por ir a ver a Madonna y / o Radiohead.
Segundo: Ya está en la red el teaser trailer de la peli "X-Men Origins: Wolverine". No se entiende mucho de qué va la cosa, salvo que es una versión de "Arma X" (la novela gráfica donde se explica parte del origen de Logan). ¡Y aparecen Emma Frost y Gambit!
Tercero: W. nos pasó esta página de la que pueden bajarse los mp3 de la melodía del "Bubble Bobble". ¡Cómo me rompe la cabeza ese juego!
Bonus Track: Miren qué lindo esto.
Segundo: Ya está en la red el teaser trailer de la peli "X-Men Origins: Wolverine". No se entiende mucho de qué va la cosa, salvo que es una versión de "Arma X" (la novela gráfica donde se explica parte del origen de Logan). ¡Y aparecen Emma Frost y Gambit!
Tercero: W. nos pasó esta página de la que pueden bajarse los mp3 de la melodía del "Bubble Bobble". ¡Cómo me rompe la cabeza ese juego!
Bonus Track: Miren qué lindo esto.
Obento!
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Lake
on jueves, enero 08, 2009
Nuestra fiel lectora Laurinha nos pasó este link a un set de flickr con fotos de obento, una tradicional viandita que las madres japonesas preparan a sus hijos para que lleven al colegio. Pero ojo, aunque el obento tradicionalmente está compuesto de distintos tipos de alimentos que se pueden comer fríos y que tienen formitas encantadoras, los de ese álbum están inspirados en personajes de Miyazaki y en videogames. Para los que les da paja clickear, les dejo este Totoro re grosso:
Pero lo mejor es que la mina que hace esos obento tiene un blog en el que da tips de cocina para prepararlos uno mismo. ¡Alta enfermedad! Aunque no puedo evitar que me den un poquito de ganas de tratar de hacer el honguito de Super Mario Bros o algún osito comestible para dar que hablar en la oficina a la hora del almuerzo.
Pero lo mejor es que la mina que hace esos obento tiene un blog en el que da tips de cocina para prepararlos uno mismo. ¡Alta enfermedad! Aunque no puedo evitar que me den un poquito de ganas de tratar de hacer el honguito de Super Mario Bros o algún osito comestible para dar que hablar en la oficina a la hora del almuerzo.
Asian Weekend
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Lake
on lunes, enero 05, 2009
Fue un fin de semana muy "asiático".El sábado tuve que investigar un poco sobre Visual Kei y J-Pop para escribir una nota. An Cafe me pareció muy de serie de animé, Gazette muy emo y Kat-Tun muy Backstreet Boys. Pero descubrí a News, que tiene un video que la rompe. Miren:
Después, tuvimos una sobredosis de MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Mi hermano me regaló para navidad dos joysticks USB y Rob me regaló un CD con todos los juegos y nos pasamos horas haciendo screenshots y probándolos. No hay con qué darle, los juegos de MAME diseñados por compañías japonesas son lo mejor del mundo. Descubrimos un par de títulos de naves muy adictivos. Y nos quedaron muchos por probar. En año nuevo también jugamos con los juegos de SNES que me pasó Gugote, pero había muchos juegos yanquis pedorros con gráficos pretenciosos muy feos. Igual, los RPG de SNES son la gloria, igual que los juegos de Kirby ("Kirby Superstar", "Kirby's Avalanche" y "Nightmare in Dreamland") y los puzzles de Sailor Moon (están en japonés, pero como son de reventar globitos no hace mucha diferencia). BTW: ¿qué droga tomarían los programadores nipones de los juegos de arcade? Porque hay muchos que rozan el delirio total.
A la noche, comida china y "Kung Fu Panda". La verdad, la peli no me deliró, pero es muy divertida y está muy bien hecha. Recomendada si les gusta la animación.
Hubiera sumado puntos al finde asiático mirar "Iron Chef" en Sony Entertainment Television, pero no nos dio el tiempo.
Después, tuvimos una sobredosis de MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Mi hermano me regaló para navidad dos joysticks USB y Rob me regaló un CD con todos los juegos y nos pasamos horas haciendo screenshots y probándolos. No hay con qué darle, los juegos de MAME diseñados por compañías japonesas son lo mejor del mundo. Descubrimos un par de títulos de naves muy adictivos. Y nos quedaron muchos por probar. En año nuevo también jugamos con los juegos de SNES que me pasó Gugote, pero había muchos juegos yanquis pedorros con gráficos pretenciosos muy feos. Igual, los RPG de SNES son la gloria, igual que los juegos de Kirby ("Kirby Superstar", "Kirby's Avalanche" y "Nightmare in Dreamland") y los puzzles de Sailor Moon (están en japonés, pero como son de reventar globitos no hace mucha diferencia). BTW: ¿qué droga tomarían los programadores nipones de los juegos de arcade? Porque hay muchos que rozan el delirio total.
A la noche, comida china y "Kung Fu Panda". La verdad, la peli no me deliró, pero es muy divertida y está muy bien hecha. Recomendada si les gusta la animación.
Hubiera sumado puntos al finde asiático mirar "Iron Chef" en Sony Entertainment Television, pero no nos dio el tiempo.
Cosplay by Lake
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Lake
on viernes, diciembre 26, 2008
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anime,
bizarro,
salidas,
superhéroes,
videogames
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El domingo fuimos a la Ciudad Cultural Konex a ver una muestra de Cosplay en el festival Animeku. ¡Alta bizarreada! Ya había visto gente haciendo cosplay (del inglés "Costume Play", una perversión socialmente aceptada en la que los otakus se visten de sus personajes favoritos), pero nunca una exhibición así.
Mezcla de performance, desfile y concurso de talentos "freak", en la muestra hubo de todo: desde una chica vestida de Zelda que luchó contra Kirby y una que hacía de villana de "Las Guerreras Mágicas" y que luchó contra una guerrera de cartón hasta un Depredador, un Joker terrorista y una Rainbow Brite navideña. ¡Hasta había groupies de los cosplayers!
Lo mejor fue Optimus Prime, que se transformaba en camión en vivo y en directo. No pude sacarme fotos con ellos porque se nos quedó sin batería la cámara. Pero igual dió para escribir un notón que me habían encargado.
Mezcla de performance, desfile y concurso de talentos "freak", en la muestra hubo de todo: desde una chica vestida de Zelda que luchó contra Kirby y una que hacía de villana de "Las Guerreras Mágicas" y que luchó contra una guerrera de cartón hasta un Depredador, un Joker terrorista y una Rainbow Brite navideña. ¡Hasta había groupies de los cosplayers!
Lo mejor fue Optimus Prime, que se transformaba en camión en vivo y en directo. No pude sacarme fotos con ellos porque se nos quedó sin batería la cámara. Pero igual dió para escribir un notón que me habían encargado.
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Lake
on martes, abril 01, 2008
Etiquetas:
clásicos,
geek,
retro 70's,
videogames
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Los Space Invaders cumplen 30años
El videogame Space Invaders cumple sus primeros 30 años de vida. Según Wikipedia, el juego está considerado un pionero de los videgames modernos, por haber sido un furor tanto en su Japón natal como en Estados Unidos y haber introducido algunos conceptos revolucionarios hasta el momento. Además, los diseños alienígenas creado por los programadores de Taito se convirtieron un un clásico del diseño moderno. Para celebrar el aniversario, Yahoo! Japan lanzó un microsite alusivo, en el que se puede jugar online a dispararle a los extraterrestres malévolos. (Gracias a Gabriel, o brasileiro, por pasarnos el link)
El videogame Space Invaders cumple sus primeros 30 años de vida. Según Wikipedia, el juego está considerado un pionero de los videgames modernos, por haber sido un furor tanto en su Japón natal como en Estados Unidos y haber introducido algunos conceptos revolucionarios hasta el momento. Además, los diseños alienígenas creado por los programadores de Taito se convirtieron un un clásico del diseño moderno. Para celebrar el aniversario, Yahoo! Japan lanzó un microsite alusivo, en el que se puede jugar online a dispararle a los extraterrestres malévolos. (Gracias a Gabriel, o brasileiro, por pasarnos el link)
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on viernes, julio 13, 2007
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humor,
retro,
videogames,
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Pac-Man rules!
¿A que no sabían que Pac Man era un alcohólico y drogadicto que le pega a su mujer?
¿A que no sabían que Pac Man era un alcohólico y drogadicto que le pega a su mujer?